Recientemente he podido probar Control, de Remedy Entertainment, al estar incluído en Xbox Game Pass. Siendo los creadores de Alan Wake o Max Payne 2, dos títulos que me encantaron, le quise dar una oportunidad pese a que en su lanzamiento no me llamó la atención y las críticas recibidas eran bastante dispares. Ya os aviso de que no lo he terminado; no he podido, aunque me hubiera gustado, pero sí que le he metido un buen puñado de horas y superado niveles suficientes para entender las acusaciones vertidas sobre él. Si quieres conocer qué falla (y qué funciona) en esta arriesgada propuesta, ya sabes qué hacer.
Análisis Gears 5: El Retorno de la Reyna
02/04/2021Salu3D, queridos lectores. Quizá no sea osado proclamar que Gears of War es actualmente el ojito derecho de Microsoft Games. Su saga emblema (por encima incluso de Halo que no pasa por su mejor momento), pero que después de la trilogía original de Xbox360 también sufrió unos significativos tropiezos con Judgment y Gears of War 4. Afortunadamente para sus legiones de seguidores, Microsoft ha vuelto a dar con la tecla y este Gears 5 recupera todo lo que hizo grande a la franquicia. Para leer el análisis completo, ya sabes.
Picoanálisis LEGO El Hobbit
23/03/2021Top 5 personal 3DS
09/03/2021Saludos, queridos lectores. Después de tantos tops no es necesario que os repita nuevamente su funcionamiento. Así que sin más dilación pasemos a mis 5 juegos favoritos de la sucesora de la fantásticas DS, la Nintendo 3DS/2DS, que precisamente este 2021 celebra 10 años desde su lanzamiento. Una plataforma que quizá no alcanzó el éxito absoluto de la máquina original, y que personalmente no he exprimido tanto, pero que cuenta con varios títulos a tener en cuenta.
Picoanálisis Warhammer 40K Space Marines
22/02/202110º Aniversario Flopgames
08/02/2021¡Feliz cumpleaños, Flopgames! Esta santa casa cumple una década y es motivo, quizá no de pomposa celebración, pero sí al menos de echar la vista atrás, recordar los buenos momentos y celebrar que aún seguimos vivos (que no es poca cosa). Empezamos en un lejano 2011, cuando la época dorada de los blogs comenzaba ya su decadencia, y hemos desarrollado casi toda nuestra trayectoria entre la decadencia absoluta de los medios escritos y el auge imparable de los vídeos con youtubers y streamers. Sin embargo Flopgames, igual que una aldea de irreductibles galos, aguanta y resiste frente a todo. Para celebrar este aniversario hemos seleccionado diez artículos. 10 entrada para 10 años. ¿Os apetece revivir el pasado? Pues ya sabéis lo que toca.
Goku siempre vuelve – Análisis Dragon Ball FighterZ
25/01/2021Mi generación (y la siguiente… y a este paso la próxima también) aprendimos gracias a Dragon Ball que los muertos pueden resucitar un sinfín de veces y que, por muy mal que pinte la batalla, al final siempre gana Goku. Pues en los videojuegos la situación es similar a la del manganime. Juegos de la franquicia hay a porrón (malos, reguleros, buenos y muy buenos); periódicamente sale alguno que parece insuperable, que suele ir seguido de algunos títulos peores, como para poner en valor la hazaña previa, pero con el tiempo siguen saliendo novedades y Goku (y compañía) vuelven a superarse a sí mismos. Dragon Ball FighterZ es la última referencia. Si quieres saber los motivos, ya sabes.
Picoanálisis Metro 2033
12/01/2021Premios Flopgames 2020
31/12/2020Muchach@s, 2020 se acaba… ¡por fin! Probablemente este será el sentimiento más repetido a lo largo del día de hoy; y es que este año no se ha ganado demasiado el cariño de nadie durante los últimos 12 meses (aunque personalmente me ha ido bastante bien). 2020 será para siempre el año de la pandemia del covid-19 (que curiosamente empezó a finales de 2019 en China y de ahí el nombre). Los estragos de esta enfermedad se han dejado notar en todo el globo y sus secuelas nos acompañarán todavía un tiempo más… En cualquier caso, la vida sigue. El coronavirus dejó en segunda plana todo lo demás, pero estos meses de confinamientos, restricciones y mínimo contacto social han dejado muy patente la importancia del ocio para la salud mental de la población. Juegos de mesa, series, música, deportes y, cómo no, videojuegos. Ha sido un año en el que el consumo de videojuegos ha aumentado debido a las limitaciones mencionadas de movilidad y para salir al exterior. Los que ya jugaban, lo han hecho más que nunca; y otros que no lo hacían tanto, o nunca, se han reencontrado, o descubierto, un hobby con múltiples posibilidades. Más allá de eso, y de algunos fenómenos «virales» derivados, 2020 en términos puristas no ha contado con lanzamientos para el recuerdo, pero sí que mantiene la línea de los últimos años, donde entre secuelas y remakes para dar y tomar siempre se cuelan algunos juegos que merecen mucho la pena. Además también hemos inaugurado la nueva generación de consolas, y eso siempre supone un evento significativo en el sector. Si quieres repasar los títulos y noticias más destacadas del año con nuestros tradicionales Premios Flopgames, sigue leyendo. Y es que seguimos dando caña: a nosotros no hay virus, bacteria o DLC que nos detenga.